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Unity 单例模式
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unity实现角色移动(更新中)
添加组件 代码 using UnityEngine; public class PlayerMovement : MonoBehaviour { private PlayerControlls controls; private CharacterController characterController; [SerializeField] private float walkSpeed = 5f; private Vector3 movementDirection; private Vector...
unity设置新版的输入系统
导入包 这里点击 no一会自行设置 设置新版输入系统 这里我选择了同时兼容新旧输入系统 创建 Input Actions 编辑 Input Actions 生成脚本 在气体脚本中使用 using UnityEngine; using UnityEngine.InputSystem; public class PlayerMovement : MonoBeha...